Posted on: 2021年11月21日 Posted by: yabo63vip Comments: 0

北京时间11月6日,一则消息刷爆了朋友圈:在英雄联盟S11总决赛中,中国LPL赛区战队

通俗来说,这是一场电子竞技Electronic Sports,是电子游戏比赛在“竞技”层面的国家与国家之间的体育比赛项目。

通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神等等。

2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。

EDG的夺冠,再一次证明了中国电竞游戏的崛起,电子竞技真的可以成为专业去认真学习,这背后的专业也可以分出很多种类。

目前,在全世界范围内,电子竞技和游戏产业已经趋于成熟,不少大学也开设有相关的专业。如果你也是有电竞梦想的热血青年,可以充分考虑自身兴趣和未来就业前景,选择合适的院校去深造。

托伦斯大学的Billy Blue设计学院位列全澳前十*,在行业里面备受瞩目。该学院开设有和游戏设计密切相关的三大专业:

我们将帮助有一腔热血的同学们,用实用的教学模式和雄厚的师资力量,在本世纪最庞大的行业之一完美开启职业生涯!

3D设计与动画学士将为学生提供从事电影、电视、游戏、广告、信息、教育等领域的3D设计或动画方面的基本知识。通过实践项目,学生将成为建模、装配、动画、纹理、照明和合成方面的专家。此外,学生将探索设计,动画理论及背景,以丰富故事。

开发3D设计和动画的基础技能。学生将进行角色设置、设计和开发练习,并将生成3D图形元素。通过这种方式,学生将掌握制作数字3D角色,环境和道具所需的建模、纹理、灯光和动画原理,以及技术的基础技能。本课程还探讨了常见3D设计简报和项目的典型关键概念开发阶段。

介绍运动图形设计和实景摄像机制作的基础理论和实践。该单元介绍了适用于运动图形制作的概念开发、资产创建、2D动画和合成的基本技能。从前期制作到后期制作,还介绍了制作实景视频作品的过程,并包括基本的声音设计原则。学生将获得基于相机的制作的基本技能,包括照明、录音和编辑的基础知识。

本课程探讨了用户体验(UX)、用户界面(UI)和数字媒体交互设计的基础理论和实践。该主题涵盖了UX的核心研究阶段,然后使学生能够创建基于UI和Web的解决方案来解决已发现的问题。学生将专注于解释和构建信息架构,并将关注UI设计的视觉方面以及视觉设计影响最终用户体验的方式。

未来就业的方向包括但不限于:3D动画师、视觉效果(VFX)艺术家、3D概念艺术家、3D通才、艺术总监、动画总监、角色设计师。

通过传统美术实践和使用行业标准软件的结合,你将创造美妙的环境和角色,并将这些资产应用到规模宏大的行业中(规模大于音乐和电影行业的总和),发展身临其境的体验!

在整个课程中,您将与讲师一起工作,他们将为您提供实用的行业见解,并与其他游戏美术家和程序员合作开发行业级游戏。

本课程是与世界三大数码设计学校之一的新西兰媒体设计学院(奥克兰)合作设计。

学生将在一个类似工作室的环境中开发一个游戏,在2D,3D,动画,环境艺术,角色艺术,游戏用户体验方面,增强技能;跨平台开发电子游戏,包括在线、移动和游戏机。

为设计师提供一套跨学科、基于实践的课程,涉及时间、空间、运动和交互。设计师将探索概念挑战和视觉表达的问题,以寻求开发有用的,可用的和同频的设计。这将包括理解和阐明“用户体验”、设计在人性化信息中的作用、有效沟通的美学和概念动态、品牌和国际产业格局中的沟通。

将艺术资产和基本脚本相结合,使学生能够认识到艺术、设计和代码是如何影响用户体验的。利用游戏开发技术和工具,学生将创建他们自己的游戏,这需要多方面的方法,包括:项目管理、艺术和设计理论、用户交互、菜单系统、音频集成、脚本、游戏设计和发布。这些跨学科的手工艺品为学生在专业发展环境中与其他学科互动提供了基础知识。

游戏设计原则通过一系列讲座和学生主导的活动,向学生介绍游戏设计的基础、技术和范例。学生将通过分析现有的游戏人工制品来探索游戏设计原则,并将这些发现应用于他们自己的游戏开发中。向学生介绍各种分析、开发和演示技术,鼓励通过原型和文档来讨论、创建和传播他们的设计选择。

未来就业的方向包括但不限于:游戏开发设计、二维艺术家、3D建模师、动画师、纹理艺术家、环境艺术家、角色艺术家、技术艺术家。

游戏软件工程师是开发游戏解决方案的专家。课程与索尼计算机娱乐欧洲公司(SCEE)合作,学生将通过PlayStation®First参与PlayStation®平台的开发游戏。当你毕业时,你将与其他程序员和游戏艺术家合作,创造一个投入商业运作的游戏。

学生使用最先进的,符合行业标准的软件和技术,在类似工作室的环境中学习。3年课程,学生将学习使用Unity或Unreal游戏引擎在包括PC,Sony PlayStation和iOS在内的各种平台上进行开发。并学习和使用各种热门的计算机语言编程,包括C++。

游戏程序员、软件工程师、图形程序员、引擎程序员、人工智能程序员、技术主管、游戏程序员、工具/ UI程序员、网络程序员、物理程序员、声音程序员等。

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